Nosotros

Un estudio nuevo, con oficio acumulado.

Nacimos en 2025, pero no partimos de cero: detrás hay más de 15 años de oficio cruzando dirección creativa, tecnología y cultura visual.

Oficio

3D, audiovisual, VFX, diseño, motion y producción visual para marcas, proyectos y pantallas de todo tipo.

Escala

Equipo pequeño por decisión: cerca de cada proyecto, decisiones rápidas y sin intermediarios.

Mirada

Décadas mirando juegos como sistemas —ritmo, atmósfera, feedback— y eso cruza todo lo que hacemos.


Equipo

Nuestro Equipo

Un equipo pequeño, con oficio cruzado en diseño, tecnología, producción y dirección creativa — así pensamos y hacemos cada proyecto.

Juan Ignacio Ravinet

Juan Ignacio Ravinet

Fundador, Socio, Director Creativo y de Desarrollo

Diseñador, post-productor y desarrollador. 15+ años en identidad, edición, VFX, 3D, motion y producción de eventos. Dirige la parte creativa y técnica del estudio.

Dirección ejecutivaDiseñoPost producciónVFX & 3DWeb & game dev
LinkedIn
Vania Aedo

Vania Aedo

Fundadora, Socia, Productora Ejecutiva y Directora Audiovisual

Realizadora audiovisual y productora ejecutiva. Dirige y rueda las piezas del estudio. Investigación creativa, planificación, presupuesto, plazos, equipo y clientes.

Realización audiovisualProducción ejecutivaGestión de proyectos
LinkedIn

Cómo pensamos

1

Oficio antes que formato

No partimos pensando si algo será una web, un video, una interfaz, una escena 3D o un prototipo. Primero entendemos qué hay que comunicar, probar o construir. Después elegimos el formato correcto.

2

Tecnología con criterio

Nos interesan la IA, el realtime, el 3D, el motion, el VFX y el game development cuando ayudan a producir mejor, abrir posibilidades o decir algo con más precisión. La herramienta nunca es el punto; el resultado sí.

3

Equipo pequeño, rango amplio

Trabajamos con una estructura compacta, pero con capacidad para cubrir varias capas del proceso: idea, diseño, imagen, edición, prototipo, presentación y entrega final. Menos ruido, más control.

4

Cultura visual y cultura de juego

Venimos del audiovisual y del diseño, pero también de décadas jugando, observando interfaces, mundos, sistemas y comunidades. Esa mezcla nos sirve para pensar proyectos que se ven bien, funcionan bien y se sienten vivos.


¿Tienes algo que construir?

Podemos ayudarte a darle forma: desde una identidad o pieza audiovisual hasta un prototipo, una web o una experiencia interactiva.

Hablemos ->
2025
Nace Parabola Studio
15+
Años de experiencia creativa
30+
Años jugando y estudiando juegos
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